Die Tests zu Marvel's Wolverine sind da. Der PS5-Exklusivtitel räumt viele Topwertungen ab, kassiert aber überraschend viel Kritik. Wir haben die wichtigten Zitate, Pros und Contras in der Übersicht.
Bald geht's los, schon am 15. September fährt Marvel's Wolverine seine Krallen aus - exklusiv auf PS5. Nach dem großen Erfolg von drei Spider-Man-Spielen hat sich Insomniac den berühmtesten X-Men geschnappt und ihm ein ebenso bildgewaltiges wie brutales Actionspiel spendiert. Aber hat sich die lange Wartezeit gelohnt?
Die Tester sind sich überraschend uneinig. Auf Metacritic schneidet Marvel's Wolverine (jetzt kaufen 69,99 € ) nur mit einem Schnitt von 78 Punkten ab - das ist zwar ein absolut ordentlicher Schnitt, fällt aber weit hinter Sonys anderen großen Exklusivspielen zurück. (Zum Vergleich: Mit Blockbustern wie God of War, Spider-Man, The Last of Us, Horizon oder Astro Bot hat Sony durch die Bank Traumwertungen eingefahren.)
In unserem großen Review zu Marvel's Wolverine findet ihr die Meinungen unserer Tester Matthias und Vivien. Beide hatten viel Spaß mit dem Marvel-Schnetzler, stellen aber auch fest, dass ihre Erwartungen nicht ganz erfüllt wurden - die Kritikpunkte spiegeln sich klar in der Wertung wider.
Empfohlener redaktioneller Inhalt https://youtu.be/Ut1IvTQ6-PU An dieser Stelle findest du externe Inhalte von YouTube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst:
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Aber wie schneidet das Spiel bei anderen Redaktionen aus der ganzen Welt ab? Wir haben uns durch über 100 Reviews auf Metacritic gewühlt und fassen die wichtigsten Infos für euch zusammen.
Lob und Kritik: Die wichtigsten Punkte aus den Tests
Pro
- Wuchtiges, brutales Kampfsystem – Sattes Trefferfeedback und blutige Effekte vermitteln perfekt das Gefühl, eine Naturgewalt wie Wolverine zu spielen.
- Gute Story und starke Charaktere – Die Geschichte lässt zwar Potenzial ungenutzt, punktet aber mit stark getroffenen Charakteren und emotionalen Szenen
- Hohes Tempo und fokussierte, lineare Kampagne – Mehrere Tester loben ausdrücklich, dass Insomniac zur Abwechslung auf eine Open World und Nebenbeschäftigungen verzichtet hat, um stattdessen ein klassisches, lineares Actionspiel der alten Schule zu inszenieren.
- Hervorragende Präsentation – Wolverine ist ein weiterer Showcase für Insomniacs Fähigkeiten: Egal ob Animationen, Effekte, Texturen oder Beleuchtung, das Spiel ist hervorragend inszeniert.
- Starke Sprecher und gute Schauspieler – Insbesondere Liam McIntyre als Logan wird in den Tests oft gelobt. Sowohl die deutsche als auch die englische Synchronisation schneiden sehr gut ab.
- Spektakuläre Setpieces und filmreife Bosskämpfe – Große Actionmomente bleiben im Gedächtnis, selbst wenn es zwischendurch gelegentlich mal eintönig wird.
Bildquelle: PC Games Starke Action trifft auf lineares Leveldesign und wenig Abwechslung: Wolverine pfeift auf eine Open World, spielt sich überraschend altmodisch - und könnte genau damit einen Nerv treffen.
Contra
- Kampfsystem wird schnell repetitiv – Dieser Kritikpunkt taucht auffällig oft in den meisten Tests auf. Das eigentlich großartige Kampfsystem verliert mit der Zeit an Reiz, da sich Moves und Gegnertypen schnell wiederholen.
- Zu wenig Abwechslung – In Wolverine geht es vor allem ums direkte, kompromisslose Kämpfen. Zwischendurch gibt es auch kurze Schleicheinlagen, Puzzles, Verfolgungsjagden und anderen Nebenkram, allerdings ist das Meiste davon eher oberflächlich designt.
- Sehr lineares Leveldesign – Während manche Tester den fokussierten Ansatz ausdrücklich loben, beschreiben andere Tester den linearen Aufbau als zu eng und konservativ, in dem keine Freude am Erkunden aufkommt.
- Wenig Neues – Besonders die kritischeren Reviews werfen Wolverine vor, bekannte Formeln lediglich aufzugreifen, anstatt etwas Neues zu wagen.
- Abnutzungserscheinungen – Obwohl die Kampagne mit rund 15 Stunden vergleichsweise kompakt ist, empfinden einige Tester den Mittelteil als gestreckt, weil sich Mechaniken und Gefechte wiederholen.
- Story nicht durchgängig auf Top-Niveau – Obwohl Charaktere und Grundgeschichte oft gelobt werden, bemängeln manche Tests, der Plot sei trotz abrupter Tonwechsel meist vorhersehbar, außerdem würde sich die Handlung gelegentlich auf allzu konventionelle Storybeats verlassen.
Das sagen die internationalen Reviews
Bei mehr als 100 Reviews deckt Marvel's Wolverine unterschiedlichste Wertungen von 100 bis 50 ab. Der Schnitt liegt bei 78 Punkten. Hier haben wir ein paar markante Zitate für euch rausgesucht und übersetzt.
- COGconnected – Wertung: 100
Ein straffes, fokussiertes Erlebnis, das nie nachlässt oder stärker auf die Bremse tritt, als es unbedingt muss. Die Action ist intensiv und unglaublich brutal, die Kämpfe gehen wunderbar von der Hand und entwickeln sich stetig zu etwas, das eine wahre Freude anzusehen ist. - Hardcore Gamer – Wertung: 100
Die Geschichte ist außergewöhnlich, weil sie tief in Logans komplexen Charakter eintaucht und sowohl Verbündete als auch Schurken sowie eine übergreifende Handlung nutzt, um die beste Wolverine-Darstellung zu liefern, seit Hugh Jackman erstmals in die Rolle schlüpfte. - Game Informer – Wertung: 85
Egal, ob ihr Fans des gerissenen Mutanten seid oder einfach auf knackige, präzise animierte Kämpfe steht, wie man sie aus God of War oder Star Wars Jedi: Fallen Order kennt: Wolverine ist ein intensiver und unerbittlicher Ritt. Das Spiel mag nicht viele verschiedene Töne anschlagen, aber wie Logan selbst trifft es dort die lebenswichtigen Stellen, wo es darauf ankommt. - TechRadar Gaming – Wertung: 80
Die beeindruckenden Schauplätze mit literweise Blut zu tränken, wird nie langweilig. Den Kampfmechaniken fehlt es allerdings an echter Tiefe, während die lange und übermäßig lineare Kampagne von interessanteren optionalen Aktivitäten und mehr Möglichkeiten zur Erkundung profitieren würde. - IGN - Wertung: 60
Genau wie der Adamantium-Kern seines Helden ist Marvel's Wolverine robust gebaut – allerdings gelingt es dem Spiel nicht, auf seine befriedigende Action etwas Besonderes aufzubauen, weshalb diese sich schon lange vor dem Ende abnutzt. Ich hätte mir mehr Abwechslung gewünscht, denn das Kampfsystem entfaltet sich schon früh und auch das Leveldesign geht meistens auf Nummer sicher. - GamesRadar+: Wertung: 60
Marvel's Wolverine ist ein überraschend durchschnittliches Spiel, das unter einem simplen Kampfsystem, einer chaotischen Geschichte und dem ernüchternden Gefühl leidet, dass all das deutlich besser hätte sein können. Es ist unterhaltsam, lässt aber die Tiefe, Nuancen und Abwechslung vermissen, die man erwarten würde.
Hübsch getroffene Charaktere, tolle Darsteller, gute Sprecher: Die Story schneidet bei vielen Testern positiv ab.
Das sagen die deutschen Tester:
Das sagen die deutschen Kollegen:
- 4Players.de - Wertung: 70
Marvel's Wolverine ist ein gutes Action-Spiel der alten Schule: linear, wuchtiges Kampfsystem, unterhaltsame Comic-Geschichte, klasse Inszenierung. Ein paar Probleme beim Pacing und die hinten raus stark fehlende Abwechslung hinterlassen jedoch einen getrübten Eindruck. - Gamestar.de - Wertung: 87
Marvel’s Wolverine geht kein übermäßiges Risiko ein und liefert gerade deshalb ein schnörkelloses Action-Spektakel, das Fans lieben werden - Gamepro.de - Wertung: 86
Marvel’s Wolverine ist ein ebenso brutales wie spaßiges Superheldenspiel, das ein klein wenig mehr Abwechslung vertragen könnte. - Eurogamer - Wertung: 60
Marvel's Wolverine möchte ein großer Action-Film sein, aber spielerisch ist da einfach zu wenig. Das Kampfsystem ist zu simpel gestrickt, die Bosse reißen es nicht und alles nutzt sich etwas zu sehr ab bevor die Credits laufen.
Was sagt ihr zu den Wertungen für Marvel's Wolverine? Hattet ihr euch mehr erhofft oder entspricht das Ergebnis ungefähr dem, was ihr vorher schon erwartet hattet? Wie steht ihr grundsätzlich zu linearen, cineastischen Actionspielen mit Einzelspielerfokus? Schließlich werden solche Spiele, wie sie in der Xbox-360-Ära an der Tagesordnung waren, heutzutage kaum noch gemacht. Schreibt uns gerne einen Kommentar, wir sind gespannt auf eure Meinung!