Neuer Shooter mit "totaler Kriegsführung" für bis zu 100 Spieler: Riesenerfolg zum Steam-Start

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Wardogs: Neuer Shooter knackt eine Million Verkäufe auf Steam und hat über 340.000 Spieler

Wardogs: Neuer Shooter knackt eine Million Verkäufe auf Steam und hat über 340.000 Spieler
Bildquelle: Team17, bearbeitet mit ChatGPT

Der neue Multiplayer-Shooter Wardogs sorgt auf Steam für einen bemerkenswert starken Auftakt. Schon kurz nach dem Start erreicht das Spiel eine sechsstellige Zahl gleichzeitig aktiver Spieler.

Der Multiplayer-Shooter Wardogs hat zum Start seines Early Access auf Steam einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht. Nach Angaben des Entwicklers wurden bereits mehr als eine Million Exemplare verkauft. Gleichzeitig verzeichnete das Spiel laut SteamDB einen derzeitigen Höchststand von über 340.000 gleichzeitig aktiven Spielern.

Volle Server und durchwachsene Steam-Bewertungen

Der enorme Zustrom sorgte allerdings auch für technische Probleme. Die Server waren dem Ansturm zeitweise nicht vollständig gewachsen, wodurch Spieler mit Warteschlangen und Verbindungsproblemen konfrontiert wurden. Beim Blick auf die Steam-Bewertungen zeigt sich ein deutlich weniger einheitliches Bild als bei den Spielerzahlen. Aktuell sind 69 Prozent von 1.423 deutschsprachigen Nutzerrezensionen positiv. Steam stuft die Gesamtwertung damit als „Ausgeglichen“ ein.

Totale Kriegsführung mit bis zu 100 Spielern

Wardogs stammt vom Entwickler Bulkhead und wird von Team17 veröffentlicht. Das Spiel setzt auf groß angelegte Gefechte mit bis zu 100 Teilnehmern. Drei Teams treten dabei auf weitläufigen Karten gegeneinander an. Im Brennpunkt des Geschehens steht eine Kontrollzone, deren Position während der Partie variiert. Das Team, das zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt.

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Zum Konzept gehören neben klassischen Feuergefechten auch Fahrzeuge, zerstörbare Gebäude und verschiedene Möglichkeiten zur Unterstützung der eigenen Mannschaft. Erfolge innerhalb einer Partie können zudem Ressourcen liefern, mit denen sich die eigene Ausrüstung weiterentwickeln lässt.

Entwickler überrascht von starkem Start

Bereits vor dem Early-Access-Start hatte der Titel eine beachtliche Spielerbasis aufgebaut. Während der geschlossenen Beta wurden laut PC Gamer mehr als 200.000 gleichzeitig aktive Spieler registriert. Bulkhead-CEO Joe Brammer hatte dabei bereits darauf hingewiesen, dass die Spielerzahlen nach einem anfänglichen Hype wieder zurückgehen könnten.

Zum erfolgreichen Start zeigte sich Brammer dennoch überrascht. Der Studio-Chef bezeichnete die Situation als „mental“ und verwies zugleich darauf, dass das Spiel weiterhin am Anfang seiner Entwicklung stehe. Fehler müssten behoben und zusätzliche Inhalte umgesetzt werden. Die Early-Access-Phase soll voraussichtlich ein bis zwei Jahre dauern. Versionen für Playstation 5 und Xbox Series X/S sind nach derzeitiger Planung für 2028 vorgesehen.

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Quelle: via Steam