Zero Company hat sich erst spät aus der sicheren Deckung gewagt. Die Trefferwahrscheinlichkeit liegt dafür hoch: Das XCOM-Rundentaktikspiel bereichert das Genre und sichert sich vorläufig die Anwartschaft darauf Spiel des Jahres zu sein, sagen Tester und Spieler.
„Star Wars XCOM“ nennt Dual Shockers das Spiel und bringt damit auf den Punkt, was Tester anderswo mit viel mehr Worten beschreiben. Das ist auch kein Wunder: Hinter Zero Company stecken ehemalige Entwickler desjenigen Spiels, das das Genre vor ein paar Jahren wiederbelebt hat. Und das setzen sie kompetent um.
Die Rundentaktik-Kämpfe werden als packende Puzzle beschrieben (u.a. PC Games) und stellen vor taktische Herausforderungen, erst Recht in Story-Missionen. Selbst Standard-Missionen bieten den meisten Testern aber genug Abwechslung, nur PC Games N findet sie zu leicht. Dazu tragen viele Entscheidungen und Zwickmühlen rund um Missionen, Upgrades und Co bei – und der Permadeath auch von Story-Charakteren. Auf Steam spiegeln das die Rezensionen: Dort werden bisweilen geringe Abwechslung und immer gleiche Kampf-Mechaniken moniert.

YouTube-Embeds laden
Die Söldner auf dem Spielfeld sind dabei echte Charaktere. Auch das wird gelobt: Vielen Testern wachsen sie ans Herz. Zur Immersion tragen unter anderem Sequenzern bei, in denen Schauplätze aus Schulterperspektive erkundet werden. Sie sind zwar wenig interaktiv und sehr simpel, erläutert PC Gamer, aber viel effektiver als man meinen möchte. Auch in der eigene Basis können auf diese Art Gespräche geführt werden, was die Seite an BioWare-Spiele erinnert. Es sei besser sie zu haben als sie nicht zu haben, lautet die Bilanz am Ende.
Insofern erweitert Zero Company die XCOM-Blaupause dann doch: Es ergänzt sie um eine bessere Aufmachung und eine lebendigere Welt. Ausgerechnet die Story schneidet jedoch durchwachsen ab. Einige Tester loben sie als eigenständig, andere als belanglos. Für den Game Informer hängt die Güte entscheidend davon ab, ob man sich abseits der Filme in das Universum vertieft hat.
Fazit
Zero Company positioniert sich damit als gelungenes Spiel für XCOM-Fans und Star-Wars-Fans, urteilt der Game Informer, für PC Gamer handelt es sich gar um eines der besten Spiele 2026. Gekonnte Grundgerüste, Star-Wars-Atmosphäre eine zumindest ordentliche Story sprechen sehr dafür. Kleinere Schwächen kann diese zugkräftige Kombination übertünchen – aber nicht für jeden. Spieler auf Steam urteilen ähnlich und „überwiegend positiv“.
-
Ja, sofort zum Vollpreis / habe vorbestellt bzw. es schon gekauft
13,2 %
-
Ich leihe es mir aus
0,5 %
-
Ja sofort, aber günstiger über Umwege
3,2 %
-
Ja nach Patches / beim ersten Sale
19,1 %
-
Ja, nach deutlichen Preissenkungen
24,1 %
-
Nein
40,0 %
| Publikation | Wertung |
|---|---|
| Dual Shockers | 9/10 |
| GameInformer | 8/10 |
| GameStar | 86/100 |
| PC Gamer | 90/100 |
| PC Games | 8.5/10 |
| PC Games N | 8/10 |
| Metacritic | Presse: 85/100 Nutzer: 8.2/10 |